この記事は公式サイトの情報をもとにまとめています。
アメリカEpic Game社のTwinmotionはハイクオリティな画像、パノラマ、VR ビデオを短時間で簡単に製作できる建築、建設用のレンダリングソフトです。完成までリアルタイムでイメージを見ながら編集可能。ライティング、シャドウイング、グローバルイルミネーション、600以上の物理ベースレンダリングマテリアル、レンズフレアなどを使用して簡単にシーン作成ができます。
インタフェースがシンプルで直観的なので使いやすく学習も簡単、CG経験が浅くても複雑なレンダリングができます。アセットをドラッグ&ドロップ、スライダー操作で季節、天候、時刻を変更、風にふかれる植物や自動ドアの実現もすぐに可能です。
1つのシーンから静止画、動画、パノラマ、VR 、プレゼンテーションまで短時間で生成できます。またプレゼンタークラウドを使用すればURLを介したプレゼンテーションの共有、巨大ファイルのダウンロードなどが可能となり、リモートワークにも適しています。
主要BIM、モデリング、CADソフトのファイルをサポート、ARCHICAD、SketchUp Pro、Revit、Rhinoとワンクリックで同期できシームレスに連携できます。Unreal Engineを利用すれば高度なアニメーション、挙動など、よりハイレベルなレンダリングを実現できます。
オブジェクト、アニメーション化された人物や動物、環境音などでシーンをリアルに表現、苗木から成木まで成長させることもできます。世界的な3DスキャンライブラリQuixel Megascansの高品質3Dアセットにも直接アクセス可能です。
【インポートファイル】
FBX、SKP、C4D、OBJ
【モデリングソフト】
ARCHICAD、Revit、SketchUp Pro、RIKCAD、Rhino(Grasshopper含む)
※プラグインをダウンロードしてインストールする必要あり
1ライセンス 59,400円(税込)
レンダリングソフト
TwinmotionとEnscape、Lumionを
実際に試した比較レポートを見る
●簡単に習得でき高速で用途の広いリアルタイム建築ビジュアライゼーションソフトとして趣味で使い始め、仕事のプロジェクトにもTwinmotionを導入したことで仕事の質が向上、クライアントとのビジュアルコミュニケーションも改善。Twinmotion コミュニティチャレンジでも優勝しました。
参照元:Unreal Engine(https://www.unrealengine.com/ja/blog/winning-entry-breakdown-one-archicad-model-any-environment-twinmotion-community-challenge-4)
●スマートシティ開発の最前線にたつ企業がTwinmotionを活用しフォトグラメトリーデータを基に都市(オーストラリアのアデレード市とその周辺約1,000平方キロメートル)の3Dモデルを作成。大規模なデータセットで大都市スケールデザインの視覚化を迅速に作成できる素晴らしいツールであることを実感しました。
参照元:Unreal Engine(https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/a-virtual-clone-of-adelaide-for-digital-twin-and-smart-city-applications)
●イギリスの19世紀建築の大邸宅(154 エーカー)を庭園に作り変えるプロセスの一環として敷地ビジュアライゼーションを依頼された大学の研究チームはTwinmotionで3セクションのVRモデルを作成。複雑なインタラクションなしで純粋なビジュアライゼーションが求められるプロジェクトを迅速に完成させられることから将来のプロジェクトでも利用しようと考えています。
参照元:Unreal Engine(https://www.unrealengine.com/ja/spotlights/a-vr-walkthrough-of-europe-s-largest-gardening-project)
メーカー名 | Epic Games, Inc.(米国) |
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日本総代理店本社 | 株式会社アルファコックス |
所在地 | 東京都世田谷区北沢3-1-10-2F |
営業所(国内) | なし |
問合せ電話番号(代表) | 03-3485-8196 |
公式サイトURL | https://www.unrealengine.com/ja/twinmotion(米国) https://www.alphacox.com |